- Encontradas
- 0 / 7
- Fallos
- 0
- Tiempo
- 00:00
- Mejor marca
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Cómo se juega. Las dos láminas parecen iguales, pero en la copia hay siete cambios: algo de otro color, de otro tamaño o a lo que le falta un detalle. Toca cada diferencia en cualquiera de las dos láminas y quedará rodeada. Los toques en falso cuentan como fallos. Con teclado, el tabulador recorre las zonas de la copia e Intro marca la elegida.