Pasatiempos

Reversi

Partida
Contra la máquina
Casillas libres
1
Tú (negras)
2
Máquina (blancas)
2
Victorias
0

Cómo se juega. Empiezan las negras. En tu turno colocas una ficha de modo que entre ella y otra tuya queden encerradas, en línea recta, una o más fichas del rival: todas esas se dan la vuelta y pasan a ser tuyas. Solo puedes poner donde encierres alguna; los puntos marcan esas casillas. Si no tienes dónde, pasas. Cuando nadie puede mover, gana quien tenga más fichas.